Ma ancora c'è gente che gli stà dietro?
Bless è deceduto quel giorno in cui, quei dementi degli sviluppatori hanno deciso di rendere una delle features (anche più di una), decisamente primarie in un gioco come questo, completamente istanziata e di distruggerne altre prima dei 2-3-4 quanti cavolo erano di reworks...
Ero uno di quelli che difendeva Bless a spada tratta perchè era uno dei pochissimo mmorpg (se non l'unico al momento) che fondeva pregi di diversi giochi, tra cui due in particolare (quelli da cui hanno preso più spunto di tutti) DAOC ed L2.
Poi, mi fanno la merdata di mettere i sieges istanziati (Ora sono istanziati con il cap limit a UTENTI. (Si, avete letto bene, UTENTI, non CLANS o ALLEANZE come era per L2), dove arrivati ad un tot di 250 utenti in attacco e 250 utenti in difesa, non si può più "entrare".)
Poi che fanno? TOLGONO le wars per i territori e renderli ad ASTA...
Ciliegina sulla torta? Si perchè c'è.. rendere il territorio di farming di Elites e mats rari una open zone (prima utilizzava lo stesso metodo del Darkness Fall di DAOC, ossia, si andava a conquistarlo per renderlo territorio della propria fazione per 3gg consecutivi.. meccanica simile al Darkness Fall che si otteneva conquistando i Keeps e le Towers in giro per i territori delle 3 fazioni) con i boss a spawn ciclico di 1h (Prima i boss spawnavano ogni 12h) a drop ridotto... anzi... dire "ridotto" è dire poco.. io direi più che altro da far ridere... quanto droppano? 1-2 mats rari e 1-2 equip (Prima droppavano una MAREA di mats, del tipo da 10 a 20 mats, ed equip vari da 2 a 10).
Se questo non è uccidere un gioco dalle potenzialità immense, quali Bless poteva avere, non so come definirlo... ah si.. demenza.